Grufthauptmann
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Krieger 9
- Volksfähigkeiten: Talentiert
KÖR | 8 | AGI | 7 | GEI | 5 |
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ST | 10 | BE | 1 | VE | 1 |
HÄ | 5 | GE | 2 | AU | 0 |
LK | 23 | Abwehr | 22 | Initiative | 8 |
Laufen | 3.5 | Schlagen | 24 | Schiessen | |
GH | 13 | GK | no | EP | 111 |
Bewaffnung |
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Langschwert (WB+3, INI+1, GA-1), Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4) |
Panzerung |
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Metallhelm (PA+1, INI-1), Kettenpanzer (PA+3), Plattenarmschienen (PA+1, Laufen-0.5), Plattenbeinschienen (PA+1, Laufen-0.5) |
Brutaler Hieb II: Schlagen +KÖR
Kämpfer III: Schlagen +1 pro Talentrang.
Magieresistent II: Zauber gegen den Charakter +2 pro Talentrang erschwert (Ausnahme: Elementarschaden).
Parade III: Abwehr +1 pro Talentrang gegen erkannte Nahkampfangriffe.