Goblinrächer
- Gruppe: Humanoide
| KÖR | 5 | AGI | 7 | GEI | 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 2 | BE | 2 | VE | 1 |
| HÄ | 1 | GE | 2 | AU | 0 |
| LK | 8 | Abwehr | 7 | Initiative | 9 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 8 | Schiessen | 10 |
| GH | 1 | GK | kl | EP | 34 |
| Bewaffnung |
|---|
| Axt (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Felle (PA+1) |
Diener der Dunkelheit V: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.
Vergeltung I: Schlagen + Rang Diener des Lichts/Dunkelheit x4
Vernichtender Schlag I: Nicht abwehrbarer Nahkampfangriff