Fjordorzwergischer Kaperfahrer
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Zwerg
- Klasse: Krieger 1
- Volksfähigkeiten: Dunkelsicht, Langlebig, Zäh
KÖR | 8 | AGI | 8 | GEI | 4 |
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ST | 6 | BE | 0 | VE | 0 |
HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 0 |
LK | 22 | Abwehr | 17 | Initiative | 7 |
Laufen | 5 | Schlagen | 15 | Schiessen | 9 |
GH | 3 | GK | no | EP | 58 |
Bewaffnung |
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Axt (WB+1) |
Panzerung |
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Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) |
Prügler I: GA-5 pro Talentrang bei Immersieg-Angriff mit Wuchtwaffen.
Raserei I: Schlagen +2, Abwehr -1 pro Talentrang. Höhe aktionsfrei pro Runde beliebig änderbar.
Schlachtruf I: +1 Bonus auf Angriffe für W20/2 Runden für 3 Kameraden
Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.