Fjordorzwergischer Kaperfahrer
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Zwerg
- Klasse: Krieger 1
- Volksfähigkeiten: Dunkelsicht, Langlebig, Zäh
| KÖR | 8 | AGI | 8 | GEI | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 6 | BE | 0 | VE | 0 |
| HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 0 |
| LK | 22 | Abwehr | 17 | Initiative | 7 |
| Laufen | 5 | Schlagen | 15 | Schiessen | 9 |
| GH | 3 | GK | no | EP | 58 |
| Bewaffnung |
|---|
| Axt (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) |
Prügler I: GA-5 pro Talentrang bei Immersieg-Angriff mit Wuchtwaffen.
Raserei I: Schlagen +2, Abwehr -1 pro Talentrang. Höhe aktionsfrei pro Runde beliebig änderbar.
Schlachtruf I: +1 Bonus auf Angriffe für W20/2 Runden für 3 Kameraden
Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.