Fahlstepper Grenzwächter

KÖR 8 AGI 7 GEI 5
ST 4 BE 0 VE 0
3 GE 2 AU 0
LK 24 Abwehr 13 Initiative 8
Laufen 4.5 Schlagen 13 Schiessen 10
GH 1 GK no EP 57
Bewaffnung
Speer (WB+1), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1)
Panzerung
Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1)

Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Jäger I: Orientierung, Jagen, Feuer machen, Spuren lesen +2 pro Talentrang. Eine Mahlzeit pro Tag finden.

Schlachtruf I: +1 Bonus auf Angriffe für W20/2 Runden für 3 Kameraden

Wahrnehmung I: Bemerken, Spuren lesen, Suchen, Inschrift entziffern +2 pro Talentrang.

Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.

Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.