Drazuul die Verderberin
- Gruppe: Tiere
- Modifikation: Heroisch
| KÖR | 10 | AGI | 9 | GEI | 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 10 | BE | 5 | VE | 5 |
| HÄ | 10 | GE | 5 | AU | 5 |
| LK | 150 | Abwehr | 25 | Initiative | 14 |
| Laufen | 5.5 | Schlagen | 25 | Schiessen | |
| GH | 27 | GK | no | EP | 588 |
| Bewaffnung |
|---|
| Schattenklaue (WB+3) |
| Panzerung |
|---|
| Schattenkörper (PA+3) |
Bezaubern: Kann Gegner mit ihrem ‘Lockruf’ (siehe Zauber) bezaubern.
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Mehrere Angriffe (+1): Kann 1 zusätzlichen Angriff in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
Sturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.