Deformierter Drachenwelpe

KÖR 5 AGI 5 GEI 2
ST 1 BE 1 VE 1
2 GE 2 AU 2
LK 51 Abwehr 10 Initiative 6
Laufen 6 Schlagen 9 Schiessen 10
GH 4 GK gr EP 126
Bewaffnung
Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+3, GA-2)
Panzerung
Drachenschuppen (PA+3)

Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.

Elementare Aufzehrung: Kann pro Runde ein Elementar aufzehren (sofortiger Tod), in dieser Runde aber nichts anderes machen. Jede Aufzehrung bringt eine Aufladung von Elementare Freisetzung.

Elementare Freisetzung: Kann alle 5 Runden mit einer Aufladung aus Elementare Aufzehrung detonieren: Alle Umstehenden erhalten abwehrbaren Schaden auf PW:20 und ein wahnsinniges Lufrelementar wird freigesetzt.

Mehrere Angriffe (+1): Kann 1 zusätzlichen Angriff (Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb) in jeder Runde aktionsfrei ausführen. Bis auf die Klauen dürfen alle Angriffsarten nur einmal pro Runde angewendet werden.

Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.

Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.