Deformierter Drachenwelpe
- Gruppe: Magische Wesen
KÖR | 5 | AGI | 5 | GEI | 2 |
---|---|---|---|---|---|
ST | 1 | BE | 1 | VE | 1 |
HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 2 |
LK | 51 | Abwehr | 10 | Initiative | 6 |
Laufen | 6 | Schlagen | 9 | Schiessen | 10 |
GH | 4 | GK | gr | EP | 126 |
Bewaffnung |
---|
Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+3, GA-2) |
Panzerung |
---|
Drachenschuppen (PA+3) |
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Elementare Aufzehrung: Kann pro Runde ein Elementar aufzehren (sofortiger Tod), in dieser Runde aber nichts anderes machen. Jede Aufzehrung bringt eine Aufladung von Elementare Freisetzung.
Elementare Freisetzung: Kann alle 5 Runden mit einer Aufladung aus Elementare Aufzehrung detonieren: Alle Umstehenden erhalten abwehrbaren Schaden auf PW:20 und ein wahnsinniges Lufrelementar wird freigesetzt.
Mehrere Angriffe (+1): Kann 1 zusätzlichen Angriff (Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb) in jeder Runde aktionsfrei ausführen. Bis auf die Klauen dürfen alle Angriffsarten nur einmal pro Runde angewendet werden.
Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.