Bulegor
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Zwerg
- Klasse: Krieger 8
- Volksfähigkeiten: Dunkelsicht, Langlebig, Zäh
KÖR | 8 | AGI | 6 | GEI | 6 |
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ST | 2 | BE | 0 | VE | 2 |
HÄ | 9 | GE | 1 | AU | 0 |
LK | 27 | Abwehr | 27 | Initiative | 7 |
Laufen | 3.5 | Schlagen | 14 | Schiessen | |
GH | 10 | GK | no | EP | 79 |
Bewaffnung |
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Hammer (WB+2, INI+1, GA-2) |
Panzerung |
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Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5), Metallschild (PA+2), Metallhelm (PA+2) |
Ausweichen III: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.
Blocker III: Abwehr +2 pro Talentrang bei voller Schildverteidigung. Pro Kampf und Talentrang einen Abwehrpatzer wiederholen.
Handwerk II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Handwerk.
Kämpfer II: Schlagen +1 pro Talentrang.
Parade III: Abwehr +1 pro Talentrang gegen erkannte Nahkampfangriffe.
Wissensgebiet III: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.
Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.