Bulegor

KÖR 8 AGI 6 GEI 6
ST 2 BE 0 VE 2
9 GE 1 AU 0
LK 27 Abwehr 27 Initiative 7
Laufen 3.5 Schlagen 14 Schiessen
GH 10 GK no EP 79
Bewaffnung
Hammer (WB+2, INI+1, GA-2)
Panzerung
Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5), Metallschild (PA+2), Metallhelm (PA+2)

Ausweichen III: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.

Blocker III: Abwehr +2 pro Talentrang bei voller Schildverteidigung. Pro Kampf und Talentrang einen Abwehrpatzer wiederholen.

Handwerk II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Handwerk.

Kämpfer II: Schlagen +1 pro Talentrang.

Parade III: Abwehr +1 pro Talentrang gegen erkannte Nahkampfangriffe.

Wissensgebiet III: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.

Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.