Ascheelf Rächer
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Elf
- Klasse: Schwarzmagier 1
- Volksfähigkeiten: Nachtsicht, Unsterblich
| KÖR | 6 | AGI | 6 | GEI | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 2 | BE | 2 | VE | 2 |
| HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 1 |
| LK | 18 | Abwehr | 8 | Initiative | 9 |
| Laufen | 4 | Schlagen | 9 | Schiessen | |
| Zaubern | Zielzauber | 12 | |||
| GH | 1 | GK | no | EP | 53 |
| Bewaffnung |
|---|
| Dolch (INI+1), Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) |
| Panzerung |
|---|
| Robe |
Diener der Dunkelheit II: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.
Manipulator I: Geistesbeeinflussende Zauber [!] +1 pro Talentrang.
Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.
Zaubermacht I: Zaubern/Zielzauber +GEI für 1 Runde, falls Schadens- oder Heilzauber