Ascheelf Krieger

KÖR 8 AGI 6 GEI 6
ST 2 BE 2 VE 2
2 GE 2 AU 0
LK 20 Abwehr 12 Initiative 9
Laufen 3 Schlagen 13 Schiessen
GH 1 GK no EP 54
Bewaffnung
Dolch (INI+1), Langschwert (WB+2)
Panzerung
Plattenarmschienen (PA+1, Laufen-0.5), Plattenbeinschienen (PA+1, Laufen-0.5)

Diener der Dunkelheit II: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.

Kämpfer I: Schlagen +1 pro Talentrang.

Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.